Dragon Ball Legends: Hit, análise de personagens de bomba para PVP
Dragon Ball Legends está imerso em um novo banner que acompanha o poder de Goku e Freeza 100% de Namek. Este é um cenário de Dragon Ball Super: por um lado, Hit, o assassino do sexto Universo; e por outro, Goku SSGSS com seu ataque Kaioken. Embora a chegada de um novo God Ki como o segundo caso seja interessante para complementar a equipe dessa tag, a verdade é que a nova revelação do PVP é Hit, um personagem enorme que, com uma boa equipe, pode destruir quem usa à frente. Vamos analisar o que há de tão especial em Hit, para que ele agora seja um personagem tão atraente.
Acerto (Amarelo Aceso, Corpo a Corpo)
Acerto pode não parecer uma grande coisa para começar. Sua tag do Universo 6 não é atraente e não tem transformações ou melhorias na mesa que possam melhorá-la. Mas, à medida que a contagem passa, ele se torna um personagem ofensivo de alto nível. Para as quais dez contagens passaram, adiciona 25% de dano no Strike, aos 15 adiciona 25% a mais de explosão, aos 20 adiciona 30% a mais de Strike e velocidade de cartão e aos 30 adiciona 60% de dano do seu dano final. Então, após os primeiros 15 segundos, já é uma garantia levá-lo à arena para lutar.
Se acrescentarmos que você dá um impulso ao seu crítico, isso não permite a recuperação da vida quando um inimigo chega a zero e se tivermos companheiros Amarelos, Azuis ou Verdes, adicionamos 10% de dano e 10% de crítico a cada um deles , o potencial do personagem fala por si.
Para tudo isso, é necessário acrescentar que sua habilidade (salto de tempo) é um contador de ataques, tackles, explosões, artes de ataque, artes de explosão e supõe uma taxa 30% mais crítica por 15 pontos e rouba uma bola de dragão de time rival. Finalmente, sua habilidade principal leva a carta Ultimate ao ringue, recupera 30 ki e cancela os powerups que o inimigo tem.
Goku SSGSS Kaioken (azul SP)
O outro grande personagem do banner é Goku Blue with Kaioken, que vem com um impulso de mais de 20k de ataques quando ele se transforma (e 240k de vida, se você o tiver no máximo 3.000 / 598) e algumas habilidades interessantes. Sua principal habilidade reduz o dano causado pelo inimigo, recupera 100% do indicador de desaparecimento e lança suas Artes Especiais, o que é muito prejudicial. Dano transformado 25% a mais de ataque, recebe 20% menos dano e recupera 30% mais ki. Além disso, nas últimas 20 contagens antes de terminar a transformação, ele lança uma carta de movimento especial aprimorada: 30% a mais de dano e 20% a menos de custo. E aqui estão os ‘buts’: quando a transformação termina, o custo das cartas de ataque e explosão aumenta 15 pontos.
Por outro lado, sua carta de habilidade recupera o ki em 40 unidades e aumenta o seu ataque e dano de explosão quando é transformada. Sem transformar, não é que ele seja fraco com precisão: quando entra em combate, ele tem 20% a mais de dano no ataque e as cartas custam 5 pontos a menos e ele tem curiosos aprimoradores: 15% a mais de dano toda vez que seu ataque é esquivado por desaparecer e 15% a mais de ataque cada vez que ele foge de um ataque (ambos por 20 contagens).
Com sua capacidade de aumentar o ataque de ataque em God Ki, o Z o torna ideal para equipes com esse tag God Ki.
Melhor time para Hit em Dragon Ball Legends: Amarelo contra azul
O melhor time é aquele que aprimora a cor amarela e salva um personagem azul para contrariar se o adversário tiver algum personagem da cor que domine o amarelo. A equipe pode ser formada com estes três titulares:
Hit
Por tudo o que foi explicado acima e principalmente porque o impulso que tem com as cores dos companheiros, além de aumentar a capacidade de Z dos personagens amarelos, faça dele um personagem que se encaixa perfeitamente aqui.
Frieza Full Power (Amarelo SP)
Esse personagem é a chave e deve ser sim ou sim na equipe, pois tem um papel de tanque para permitir que as contagens passem e o Hit ganhe poder. Além disso, sua habilidade especial permite causar muitos danos.
Goku (SP Azul)
O Goku de Namek, que não é exatamente simples de convocar, é o outro que complementa a equipe. Não possui aprimoradores de cores, mas, graças ao seu potencial desencadeado de transformação e à forma como reduz os danos ao entrar, pode suportar o tipo. E seja a carta que protege a equipe amarela contra seus marcadores.
Alguns personagens que podem se encaixar no time são Perfect Cell, tanto Goku blue quanto Vegeta SP Blue, desde que Freeza esteja presente. Portanto, o Cell só seria viável se você colocá-lo onde Hit, e muito potencial ofensivo for perdido.
Substitutos da equipe
Entre os substitutos, recomenda-se Final Form Frieza, que aumenta a defesa contra ataques e explosões em caracteres amarelos, Piccolo mesclado com Nail (EX) que traz recuperação de vida e, de acordo com o nível, aumenta a vida útil máxima de caracteres amarelos, e Super Saiyan Goku Yellow, que aumenta o dano Strike and Blast. Mas aqui você pode usar personagens que aprimoram a cor amarela que você tem: SSJ2 Goku, Bardock EX, Vegeta EX …
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